ZONCNA o projektu Hrát ve webu
Hlášení č. 001 — stanice Brno-město

ZONCNA

simulátor brněnských srážek
Stav: trvalé sucho. Jev: podezřele soustavná ironie.

Táhni prstem. Uhni s celým městem. Déšť je pro Prahu. Tahle stránka je radarový záznam k tomu, proč ZONCNA vznikla a jak se hraje.

Líbí se ti ta ironie? Podpoř nás →

SNÍMEK 001
© přispěvatelé OpenStreetMap © CARTO
Hlášení č. 002

Proč to vzniklo

Radar nad Brnem pravidelně hlásí srážky. Obloha nad městem to pravidelně nepotvrzuje. ZONCNA je malá ironická hra, která tenhle rozpor bere vážně — a hráče staví do role toho, kdo za tím stojí.

ZÁZNAM POZOROVÁNÍ SMĚR SRÁŽEK: SZ → JV

Dva srážkové systémy postupovaly od severozápadu k jihovýchodu. Mezi nimi zůstal úzký koridor suchého vzduchu.

Přesně v něm leželo Brno.

Všude kolem pršelo. Nad městem nic. Radar ukazoval barvy, obloha naznačovala možnosti, zahrádky dál čekaly na zázrak a konve pracovaly přesčas.

Tráva žloutla. Prygl mlčel. Brno zůstávalo suché.

V tu chvíli začalo být podezřelé, že se to zase „rozešlo“ až příliš přesně.

A tak vznikla ZONCNA.

Hra o městě, které se nespoléhá na předpověď.

Prostě uhne.

Protože „rozejde se to“ je životní postoj

Brňák na predikci počasí nespoléhá, on jí nevěří ani když prší. ZONCNA jen tenhle reflex proměnila v ovládací schéma.

Protože ten koridor se nemohla být náhoda

Jedno pozorování z radaru, které se nedalo vysvětlit počasím, šlo vysvětlit jedině tak, že s tím městem někdo aktivně hýbe. Ten někdo je teď hráč.

Protože radar konečně něco vysvětluje

Normální meteoradar ukáže, kde prší. ZONCNA ukazuje, co by muselo platit, aby nepršelo zrovna tam, kde nechceš.

Hlášení č. 003

Mimořádná srážková situace

STAV: TRVALÉ SUCHO JEV: PODEZŘELE SOUSTAVNÁ IRONIE

Hráč táhne prstem, mapa se posouvá pod pevně přišpendlenou GPS tečkou Brna a barevné radarové odrazy se sunou k městu ze všech stran. Kdo zůstane v suchu nejdéle, ten vyhrává. Kdo zmokne, dostane verdikt a místo v Kronice sucha.

Sucho je výhra

Většina her odměňuje rychlost nebo přesnost. ZONCNA odměňuje schopnost nezmoknout — čím déle, tím větší podezřelý rekord.

Radar nelže, jen mlčí

Barvy odrazů odpovídají skutečné meteorologické stupnici. To, že se srážky Brnu vyhýbají, si každý vyloží po svém.

Hlášení č. 004

Jak se hraje

Podpoř projekt

Jedno ovládání, žádné tutoriály. Postup měření:

01
Spusť měření.Tlačítko „Rozežeň to“ na úvodní obrazovce.
02
Táhni prstem (nebo šipkami) a uhýbej s celým městem.GPS tečka Brna zůstává napevno uprostřed obrazovky — hýbe se mapa i srážky pod ní.
03
Sleduj promočení.Mimo srážky Brno vysychá, uvnitř mraku promoká — čím silnější odraz, tím rychleji.
04
Vydrž co nejdéle a dostaň se do Kroniky sucha.Suchoskóre roste s časem a s těsnými uhýbáními kolem silných srážek.
Meteorologové: „To si vysvětlit neumíme.“
Hlášení č. 005

Kasička na deštník

Dobrovolný příspěvek bez jakéhokoli herního efektu. Prodává se čistě přes humor.

STAV: AKTIVNÍ HERNÍ EFEKT: ŽÁDNÝ

„Kup Brnu deštník. Nebude ho potřebovat, ale gesto se počítá.“

Jde o jednorázový dobrovolný příspěvek, ne o odemykání funkcí ve hře. Kdo přispěje, nedostane nic navíc — jen dobrý pocit, že podpořil autory v boji proti srážkové nespravedlnosti.

29 Kč

Pláštěnka

Lehká ochrana pro případ, že by fakt mrholilo.

QR platba 29 Kč
79 Kč

Deštník

Standardní výbava. Brno ho nebude potřebovat, ale bude ho mít.

QR platba 79 Kč
199 Kč

Protipovodňová hráz

Pro jistotu, kdyby se to sucho jednou fakt přehouplo.

QR platba 199 Kč

Naskenuj mobilní bankou QR kód u vybrané částky. Bez odměn, bez herních výhod — jen dobrý pocit, že jste podpořili šílenost, která to dotáhla až sem.

Hlášení č. 006

Press kit

Jednou větou: V Brně neprší, protože hráč s celým městem uhýbá dešti na meteoradaru.

Název
ZONCNA
Podtitul
simulátor brněnských srážek
Žánr
ironická arkáda s meteoradarem
Platformy
web (Android: přihlas se do testu)
Jazyk
čeština
Vývoj
sólo hobby projekt

ZONCNA vypadá jako meteoradar, ale místo sledování počasí hráč posouvá celé Brno mimo srážky a snaží se udržet město co nejdéle v suchu. Vznikla jako sólo hobby projekt jednoho autora, bez týmu a bez vydavatele.